Hostinger
Hébergeur international à prix agressifs, très visible sur les requêtes d'entrée de gamme, avec un datacenter à Paris.
Hébergeur de serveurs de jeu orienté Minecraft, avec des offres d'entrée de gamme à bas prix.
| Pays | Australie |
|---|---|
| Datacenters | International |
| Depuis | 2013 (13 ans) |
| Types d'hébergement | Serveur dédié, VPS |
| Site officiel | shockbyte.com |
Certains liens de cette page sont des liens d'affiliation : si vous souscrivez après avoir cliqué, nous percevons une commission, sans surcoût pour vous. Cela ne change ni notre classement ni nos réserves, qui reposent sur les caractéristiques réelles des offres. En savoir plus
Shockbyte s'est fait connaître sur l'hébergement de serveurs Minecraft, avec des tarifs d'entrée bas et une installation simplifiée des modpacks. Le catalogue s'est depuis étendu à d'autres jeux. L'interface et le support sont en anglais, et les localisations proposées ne comprennent pas la France : pour une communauté de joueurs français, la latence sera supérieure à celle d'un hébergeur disposant d'une implantation en Europe de l'Ouest, ce qui pèse davantage sur l'expérience de jeu que la quantité de mémoire allouée.
Pas de grille tarifaire publiée. Aucune grille relevée : le site refuse les requêtes automatisées (erreur 403). La tarification annoncée repose sur des formules par jeu et par quantité de mémoire.
Sur Minecraft et sur la plupart des jeux qui s'y apparentent, le facteur limitant n'est ni le processeur ni le disque : c'est la mémoire vive. Elle détermine la taille du monde chargé, le nombre de joueurs simultanés supportables et surtout la capacité à faire tourner des mods.
C'est pour cette raison que les offres de ce segment se déclinent en gigaoctets de mémoire plutôt qu'en nombre de slots. Les formules d'entrée en proposent très peu, ce qui suffit à un monde vanille pour quelques amis et devient rapidement insuffisant dès qu'on ajoute quoi que ce soit.
| Usage | Ce qui devient limitant |
|---|---|
| Monde vanille, quelques joueurs | Rien, une formule d’entrée suffit |
| Une dizaine de joueurs actifs | La mémoire, dès que le monde s’étend |
| Un pack de mods | La mémoire, très vite et très nettement |
| Plusieurs dizaines de joueurs | La mémoire et la performance par cœur |
Le réflexe utile : ne comparez pas les prix d'entrée entre acteurs, comparez le prix à quantité de mémoire égale. C'est le seul rapport qui ait du sens sur ce segment.
Cet hébergeur est australien. Pour un joueur français, cela ne pose problème que si le serveur lui-même se trouve à l'autre bout du monde, ce qui n'est pas nécessairement le cas : la plupart de ces acteurs proposent des localisations dans plusieurs continents.
La distinction mérite d'être faite parce qu'elle se trompe souvent. La nationalité de la société détermine le droit applicable et la langue du support. La localisation du serveur détermine la latence, et donc la jouabilité. Sur un jeu en temps réel, la seconde compte bien davantage que la première.
Vérifiez la région sélectionnée au moment de commander plutôt que de la supposer. Un serveur situé hors d'Europe se traduit par un décalage perceptible sur chaque action, et c'est irrattrapable une fois le monde construit dessus.
D'après les offres relevées, Shockbyte est pertinent pour les projets suivants. Chaque lien mène à notre comparatif dédié, où il est mis en face de ses concurrents sur ce terrain précis.
Les hébergeurs les plus proches de Shockbyte par leur positionnement et leur catalogue, avec leur tarif d'entrée quand il est publié.
| Hébergeur | Pays | Types couverts | À partir de |
|---|---|---|---|
| Shockbyte | Australie | Serveur dédié, VPS | Sur devis |
| Contabo | Allemagne | Mutualisé, VPS, Serveur dédié | 5,50 € TTC/mois (VPS) |
| Hetzner | Allemagne | Mutualisé, VPS, Serveur dédié, Cloud | 1,60 € HT/mois (Mutualisé) |
| OVHcloud | France | Mutualisé, VPS, Serveur dédié, Cloud, Revendeur, Nom de domaine, Email pro | 2,99 € HT/mois (Mutualisé) |
| Bluehost | États-Unis | Mutualisé, VPS, Serveur dédié, Infogéré, Nom de domaine | 3,99 $ HT/mois (Mutualisé) |
Une formule d'entrée suffit à un monde vanille pour quelques amis. Dès qu'on ajoute des mods ou qu'on dépasse une dizaine de joueurs actifs, la mémoire devient le facteur limitant, très nettement.
Le site refuse les requêtes automatisées, et nous n'avons donc pas pu relever de grille à la source. Notre règle est de ne publier aucun montant sans page officielle consultée et datée.
Ce qui compte est la localisation du serveur, pas celle de la société. Sélectionnez une région européenne : la latence détermine la jouabilité bien plus que la nationalité du prestataire.
À quantité de mémoire égale, jamais sur le prix d'entrée. Les formules les moins chères diffèrent surtout par la mémoire allouée, qui est précisément la variable déterminante.
Hébergeur de serveurs de jeu orienté Minecraft, avec des offres d'entrée de gamme à bas prix.
Hébergeur international à prix agressifs, très visible sur les requêtes d'entrée de gamme, avec un datacenter à Paris.
Ex-1&1, acteur européen généraliste couvrant domaine, mutualisé, VPS, dédié et cloud, avec un fort volume de clients TPE/PME.
Hébergeur français d'entrée de gamme, très présent sur le nom de domaine et le mutualisé à petit prix.