Hébergement de serveur de jeu : Minecraft et autres

Ici, la latence prime sur tout le reste, et la mémoire vive sur la puissance brute.

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Héberger un serveur de jeu répond à des contraintes différentes de celles d'un site web : la latence entre les joueurs et le serveur détermine la qualité de l'expérience, et la mémoire vive est généralement le facteur limitant.

Deux approches : un hébergeur spécialisé qui fournit une interface clés en main par jeu, ou un VPS générique que vous configurez vous-même.

12 hébergeurs référencés sur ce segment

Tableau complet des hébergeurs que nous avons recensés. Les tarifs sont des prix d'appel : le montant au renouvellement est souvent supérieur.

Hébergeurs pour Serveurs de jeu
HébergeurPaysDatacenter principalLien vers l'offre
ContaboAllemagneNuremberg (Allemagne)Voir l'offre
HetznerAllemagneFalkenstein (Allemagne)Voir l'offre
HostingerLituanieParis (France)Voir l'offre
OVHcloudFranceRoubaix (France)Voir l'offre
ScalewayFranceParis (France)Voir l'offre
KimsufiFranceFranceVoir l'offre
VultrÉtats-UnisParis (France)Voir l'offre
GPortalAllemagneAllemagneVoir l'offre
NitradoAllemagneAllemagneVoir l'offre
PulseHebergFranceFranceVoir l'offre
ShockbyteAustralieInternationalVoir l'offre
ZAP-HostingAllemagneAllemagneVoir l'offre

Des contraintes qui n’ont rien à voir avec un site web

Héberger un serveur de jeu répond à une logique différente de celle d'un site. Un site web encaisse des requêtes ponctuelles et indépendantes. Un serveur de jeu maintient un état partagé qu'il synchronise en continu avec tous les joueurs connectés, plusieurs dizaines de fois par seconde.

Trois conséquences en découlent, et elles inversent complètement l'ordre des critères habituels.

  • La latence prime sur tout. Un serveur puissant mais lointain donnera une expérience nettement inférieure à un serveur modeste et proche.
  • La fréquence du processeur compte plus que le nombre de cœurs. La plupart des serveurs de jeu exploitent mal le parallélisme : un cœur rapide vaut mieux que huit cœurs lents.
  • La mémoire est le facteur limitant. C'est elle qui plafonne le nombre de joueurs et la quantité de contenu chargé.

Vérifiez la localisation proposée avant de comparer les prix. Un serveur nord-américain moins cher gâchera l'expérience de joueurs européens, et aucune quantité de mémoire ne compensera la latence.

Hébergeur spécialisé ou VPS générique

C'est l'arbitrage central, et il oppose confort et rapport ressources sur prix.

Deux façons d’héberger un serveur de jeu
Hébergeur spécialiséVPS générique
InstallationEn un clic, par jeuManuelle, en ligne de commande
Gestion des modsInterface graphiqueÀ votre charge
SauvegardesGénéralement inclusesÀ mettre en place
Prix au Go de mémoireÉlevéNettement plus bas
Plusieurs jeux sur la même machineRarement possibleOui
Compétence requiseAucuneAdministration Linux de base

L'hébergeur spécialisé facture le confort : panneau graphique, installation automatisée, redémarrage en un clic. Pour une communauté qui veut jouer sans administrer, c'est un choix rationnel.

Le VPS revient sensiblement moins cher à ressources égales, et permet d'héberger plusieurs serveurs ou plusieurs jeux sur la même machine. Il suppose en revanche de savoir installer le serveur, le maintenir à jour et le sauvegarder.

Dimensionner un serveur Minecraft

C'est le cas le plus fréquent, et celui où les ordres de grandeur circulent le plus mal.

Ordres de grandeur indicatifs
ConfigurationMémoire à prévoirRemarque
Partie vanilla, quelques joueurs2 à 4 GoLe serveur officiel reste léger
Serveur avec extensions légères4 à 6 GoLa consommation croît avec le nombre d’extensions
Pack de mods6 à 12 GoLes packs lourds sont très gourmands au chargement
Communauté de plusieurs dizaines de joueurs8 Go et plusLa génération de terrain sollicite fortement le processeur

Deux éléments comptent autant que la quantité de mémoire : la fréquence du processeur, qui détermine la fluidité quand plusieurs joueurs explorent en même temps, et le type de stockage, qui conditionne la vitesse de chargement du monde.

Allouer toute la mémoire du serveur au jeu est une erreur classique : le système en a besoin lui aussi. Gardez toujours une réserve, sinon le serveur sera arrêté brutalement par le système au premier pic de consommation.

Protection contre les attaques

C'est une réalité du milieu que les comparatifs mentionnent rarement : les serveurs de jeu sont des cibles fréquentes d'attaques par déni de service, souvent lancées par des joueurs mécontents ou concurrents.

Une attaque de ce type sature la connexion et rend le serveur injouable, sans qu'aucune quantité de mémoire ou de processeur n'y change quoi que ce soit. La protection relève de l'infrastructure réseau de l'hébergeur.

  • Vérifier que la protection anti-déni de service est incluse, et non facturée en option
  • Ne jamais communiquer publiquement l'adresse IP du serveur, mais un nom de domaine que vous pourrez faire pointer ailleurs
  • Vérifier la politique de l'hébergeur en cas d'attaque : certains coupent purement et simplement le service pour protéger leur réseau

Le coût réel d’un serveur communautaire

Un serveur entre amis coûte quelques euros par mois et se partage facilement. Un serveur communautaire ouvert au public change de nature.

  • La facturation à la durée permet d'arrêter le serveur quand personne ne joue, ce que les hébergeurs spécialisés facilitent. Sur un VPS loué au mois, cette souplesse n'existe pas.
  • La modération et l'administration représentent un temps réel, souvent sous-estimé, dès que la communauté grandit.
  • Les sauvegardes deviennent critiques : perdre le monde d'une communauté active est une expérience dont beaucoup de serveurs ne se relèvent pas.
  • La montée en charge arrive vite : le nombre de joueurs simultanés dimensionne tout, et il peut doubler en une semaine si le serveur se fait connaître.

Pour un serveur entre amis avec des besoins ponctuels, un VPS générique offre le meilleur rapport ressources sur prix, à condition d'accepter l'installation manuelle. Pour une communauté ouverte, la simplicité d'exploitation d'un hébergeur spécialisé se paie mais fait gagner un temps considérable.

À qui cela s'adresse

  • Communautés de joueurs
  • Serveurs Minecraft moddés
  • Serveurs privés entre amis

À éviter dans ces cas

  • Hébergement de sites web

Budget à prévoir : 3 à 40 € par mois selon la mémoire

Les hébergeurs à connaître

Contabo

AllemagnePas cherInternationalMutualiséVPSServeur dédié

Spécialiste du VPS à très bas coût, avec des ressources RAM et CPU nettement supérieures à la moyenne du marché à prix égal.

Nuremberg (Allemagne)· depuis 2003

Hetzner

AllemagneInternationalÉcologiqueMutualiséVPSServeur dédié

Référence européenne du cloud et du serveur dédié au meilleur rapport performance/prix, très populaire chez les développeurs.

Falkenstein (Allemagne)· depuis 1997

Hostinger

LituaniePas cherInternationalMutualiséVPSCloud

Hébergeur international à prix agressifs, très visible sur les requêtes d'entrée de gamme, avec un datacenter à Paris.

Paris (France)· depuis 2004

OVHcloud

FranceFrançaisPas cherMutualiséVPSServeur dédié

Premier hébergeur européen, catalogue très large du mutualisé d'entrée de gamme au cloud public et au bare metal.

Roubaix (France)· depuis 1999

Scaleway

FranceFrançaisCloud souverainVPSServeur dédiéCloud

Cloud français du groupe Iliad, orienté développeurs : instances, bare metal, Kubernetes et services managés.

Paris (France)· depuis 1999

Questions fréquentes

Quel hébergement pour un serveur Minecraft ?

Un hébergeur spécialisé pour la simplicité, un VPS pour le rapport ressources/prix. Dans les deux cas, privilégiez une localisation proche des joueurs et une fréquence processeur élevée.